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ゲームと日記のブログです。LoVAとPSO2やってます。代行者がマビノギデュエルとPSO2やってます。Ship6でわちゃわちゃと。
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ついに見つけた実践で使える(くそみたいな)バグ◆鬼斬百鬼

なんかまいどまいど百鬼夜行の記事になってるから無印の人には申し訳ないけどね
ついに実践で使えるバグを見つけました(使えるとは言っていない)

壁抜けです

無印の鬼ヶ島すてーじで壁抜けポイントがあって、そこで壁抜けをすると自由落下を始めて敵の追跡を振り切れるというバグです。
場所はSSとってないから説明しづらいですが、たぶん芝と滑り台の無い陣地側から進んで最初の階段をおり、そのまま壁沿いに左にすすんだところにある民家の裏です。わかりましたよね。
民家裏のへんなオブジェクトと壁の隙間に回避すると堕ちます、堕天使。
京休憩所でも壁抜け見つけましたが、そっちは永遠に落ち続けるので使えません。

そしてこれが画像です。


だからSSとってないんだってば
これはあの貧乏NPCのいるところの近くで新しく見つけたところです。
別に修正されてもいいけど修正方法ががばがばすぎるから修正されたくないです。
それで、自由落下中でも前後左右に動かせることがわかりました。
となると、件の京休憩所でも復帰地点をずらすことで効果的なBDが可能になるかも(ならない)


それでそれで、あまりにも関係の無いB武器がでるので、しびれを切らしてカグヤを購入してしまいました。いまのところなんとかかんとかってのと、絶対零度があるから早く適正+とりたいな。とかおもってたら今度は弓のB武器がぽろぽろと。これはなんか裏がありますね。闇は深い。次は静御飯さんですかね。静午後さんはあんまり使う人いなそう。ってかみんな最初にチドリえらぶから仕事奪われてるよね。そこまで使う人いないし。
以前、高台から狙撃してくるスナイパー弓さnがいたので、その人みたいになれたらいいな。とにかく今は金と素材を集めねば
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鬼斬百鬼夜行の感想◆鬼斬

オープンβテストです。知り合いが誰もやらないっていうwwwwwwwwww

笑えないよ



いいところ

・セオリーがないから気楽
・テストだから気楽
・対人戦とNPC戦の二つのモードで遊べる
 しかも、対人戦は1vs1、3vs3、12vs12。NPC戦がボス狩りや連戦といったいろいろ分かれてる




悪いところ

・スキル習得に必要なアイテムが(いまのとこ)戦闘報酬のみ
・しかも必要なアイテムがそろわないから、始まって三日目で格差でてる気がする。
 レベル差はどうやってうめるのか、期待です
・マップが無駄に広い。どうやって埋めるか期待です


個人てきな愚痴
・12vs12が重すぎて遊べない、これは私のパソコンのせいです
・連続攻撃を受けるとのけぞりが発生して動けない
 ↓
 回避のため、回避連打(方向キーを二回すばやくおす)
 ↓
 ダッシュのモーションに入る(方向キー長押しだと認識される)
 ↓
 ダッシュも初速はすっごい遅いからまた連続攻撃
 どうもガードをうまく使わないとだめっぽい

・弓はまだいいとして短杖が死んでる?
・壁抜けバグ少なくなってて面白くない、しかも修正が雑
・勝手にチャットモードに移行する。気を抜くとwwwwwwwwwああdddsっどぁあああああとか入力されてる。送信もされてる。

・ログアウト→(ログイン画面に移行)→終了っておさないとゾンビウインドウ

んまあ、面白いのできますよ、きっと

ごきぶりごっこ楽しかったです◆LoVA

疾風迅雷、おどろきの速さです。風神アイズ使いました。
あの速さはサージェント一式とロアステップで戦場を駆けていたことを思い出します。

http://dsimu-lova.jp/?d=S1J6F19SdJ1bFv$$


こんな構成です。10コスで右を守れることは不可能になったので、おもいっきり左に傾倒しました。ミニオン処理特得意奴で・・・。

勝因

・敵に人獣が少なく、魔が多かった→序盤で左が楽だった
・タンクがいなかった、回復も少なかった→短期決戦型なので都合がいい

反省点
・集団戦向けじゃない気もする
・相変わらず序盤弱い


アイズで30%、風神で60%、合わせて90%のMSアップで敵に肉薄し、一気に(手当たり次第に)沈めていきます。また、アイズのパッシブで上昇MS分ATKが上昇します(実際のところ計算式わかんない)。一番の見せ場はアイズ風神クイドラパワーライズの四連コンボで、MS150%アップによる升状態が楽しめます。威力も申し分なし。前どっかでMSうpに上限あるとか言ったけど間違ってました。


やっぱり瞬間火力はロマンですよね~。
話変わるけど、pow積んでエリゴスを当てたときなんて感動しますよ。
真紅一撃でしたから。600くらい出たみたいです。

閑話休題

弱点は守りです


いじょう

オープンβだよ、みんなやろう?(;ω;◆鬼斬

http://oni100.cyberstep.jp/info/topic/news/233
みんな、鬼斬百鬼夜行やろう;;
たのし・・・・・・

ほら。対人ゲームなんだかんだで好きでしょう?;;

クローズドベータも人いっぱい・・・い、い、いっぱいいたよ!!

ミニオン教とペルーダしたけど弱かった◆LoVA

タイトル通り。
リキャストが34/30/25で効果時間が6.5だから悪くないとおもったけど、左レーンでミニオンがコア足元から中央に到達するまでには2回しかできませんでした(効果はお察し)。
故にまだ対人戦はしていません。
修練場、死都、初期マナ200、上昇霊2倍で全力でミニオン教したらいちおうミニオンボマー5体できました。実践でやれる人いたらすごいね。コツ?はペルーダの壁にミニオン閉じ込めると隊列を崩さず足止めできます。難しいです。




さて、どっかで「ロード?お?なんとかビリオン」っていう面白そうなゲームの大会?があったみたい?ですけど、、、?
公式サイトに急に55マップのボスモンスターの挙動について調査っていう記事ができてて、
「ん?バグを『バグじゃないけど修正しとくよ^^』と言ったり、『別に不具合じゃないから特に告知しないけど、そんなに強いっていうなら修正するね^^』」とかやってのける運営がほうれんそうしててびっくりした?みたいな?
賞金出る大会のなんかだったらしいから結構金箔してるみたいです。
なんでもどっかになんか設置してなんかすることでハイドエリアにボスを誘導して、その間に殴り倒すらしいんです。動画は探せばきっとあります。https://www.youtube.com/watch?v=EsyVs-_pcCQ


で、で、ペルーダのやつもなんか不具合を秘めてそうでたのしみ。
具体的には
・ミニオン閉じ込め→PCにも使えるのでは?→6.5秒バインド
・実際に閉じ込められた人を見たことない→押し出しが働いているのでは?→壁の中入れそう

そんな感じです。だれか探してみてください

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